图层合成处理器核 (CPC)

精巧 的动画式的用户界面(UIs)、使用图形加速的网页浏览、令人心跳加速的游戏、用 Skype™ 进行视频聊天来和你在 Facebook™ 上的朋友一 起分享珍贵的生命时刻、或者在你家中的电视机上直接观看最新的好莱坞电影,所有上述这些应用都有什么共同之处呢? 答案是-它们都依赖于快速的图层合成处理技术,这是能够造成人们难以忘怀的用户体验的关键之一。

 

图层合成是最新的用户界面渲染技术,它能够 将操作系统和应用程序所创建的所有可视内容合成为一个能在屏幕上显示出来的最终图像。 这些可视内容是图标、任务栏、桌面背景、高清视频图层、图片或者由图形处理器(GPU)渲染出来的 3D 游戏等图层的任意组合。图层合成处理做的越快越平滑,电子设备对用户操作的响应就越快速,表现就更加生动流畅。图层合成处理器核做了大量繁重的工作来消除 显示内容变化过渡过程中的卡顿,使得窗口显示的滚动过程无比平滑,并且为设备屏幕上的所有窗口或显示区域提供真正即时的内容更新。

 

图层合成 处理器核(CPC)可以在对所有显示图层的合成过程中执行各种特效处理,例如:Alpha 混合、滤波特效、旋转、叠加、缩放、透明等动态效果。 设计师可以利用图层合成处理器核(CPC)大量的特效功能,来设计精致的用户桌面、精巧的用户界面和富有创意的多层窗口系统。 此外,图层合成处理器核(CPC)还可以用来加速各种 2D 图形的处理,以减轻中央处理器(CPU)和图形处理器(GPU)在显示 2D 内容时的负担,并节省了功耗。 图芯芯片技术有限公司提供了一个完整系列的图层合成处理器(CPC)IP 核,从适用于洗衣机所使用的 QVGA 分辨率屏幕(240×320),到适用 于顶级家庭娱乐设施所使用的最新 4Kx2K 和 8Kx8K 分辨率的 电视机。 这项技术可适用于所有立体 3D 显示技术、各种不同的显示器类型、尺寸和分辨率。

 

另外,图芯芯片技术有限公司的某些特定的 3D 核包含了一个图层合成/ 2D 引擎,这为那些对芯片面积极为敏感的系统提供了一个单核的解决方案。 想要了解这些 3D 核的详细信息,请参照 3D 产品表格

图芯现有的图层合成处理器核

GC200 GC300 GC320 GC420
时钟频率 (MHz) 350 – 500 350 – 500 350 – 500 350 – 500

像素处理率(像素/秒)

350M – 500M 350M – 500M 700M – 1000M 1400M – 2000M

单次合成操作中同时可操作的图层数目

8 8 8 8

分辨率支持

WVGA 1080p 2560x1600 4K2K
寻求更多技术支持

图层合成功能:

  • Alpha 混合
  • 缩放
  • 旋转
  • 镜面翻转
  • 透明
  • 重叠
  • 动态用户界面

附加的 2D 功能:

  • 按位像素块拷贝
  • 滤波像素块拷贝
  • 拉伸像素块拷贝
  • 32k x32k 光栅坐标系统
  • 可编程的逻辑操作
  • 画线
  • 矩形区域 填充
  • 矩形区域清除
  • 9阶多相位滤波

源格式:

  • RGB/YUV 源数据格式
  • 色彩空间转换

同时支持:

  • RGB 源格式的分量混合(Swizzle)
  • 对于 YUV 格式,U / V 分量交换格式

2D API 支持:

  • Android HWC
  • Kernel.org
  • DirectFB 1.4
  • DirectDraw/GDI/2D
  • BLTSVille

支持平台:

  • Android
  • Windows
  • Linux
  • QNX
  • Wayland
  • VxWorks 以及更多